对以自身为中心的指定范围内的目标给予物理伤害[范围:十字1格,高低差:2]
给予目标以二连击伤害(小)&一定概率下发生会心[射程:4,高低差:2]
给予目标以三连击伤害,减少光属性耐性[射程:1,高低差:2]
给范围内的敌人以移动后风属性的斩击攻击[移动范围:菱形4格,范围:十字1格,高低差:2]
给予目标以二连击伤害(小)&一定概率下发生会心[射程:4,高低差:2]
给予目标以三连击伤害,减少光属性耐性[射程:1,高低差:2]
给予目标以物理伤害(小)&命中率降低[射程:1,高低差:2]
给予目标以物理伤害(小)&自身回避率提升[射程:1,高低差:2]
给予目标以物理伤害(小)&命中率降低[射程:1,高低差:2]
给范围内的敌人以移动后风属性的斩击攻击&1回合自身的回避率大幅提升[射程:6,高低差:2]