给以自身为中心的目标以强大黑暗效果&发动后移动[移动射程:菱形4,移动高低差:2,效果范围:正方形1格,效果高低差:2]
给以自身为中心的我方成员以异常状态无效化&发动后移动[移动射程:菱形4,移动高低差:2,效果范围:十字1格,效果高低差:2]
通灵之兽『大蛇』施法,给指定范围的目标以物理伤害&风属性&3回合内,对象的风耐性降低[射程:4,范围:菱形2格,高低差:2]
通灵之兽『蟾蜍』施法,给指定范围的目标以水属性物理伤害&3回合内,对象的水耐性降低[射程:4,高低差:2]
给予目标以物理伤害(小)&一定概率下发生会心[射程:4,高低差:2]
给目标以物理伤害(中)&火属性&3回合内,目标的突刺效果降低[射程:3,高低差:2]
给目标以物理伤害(中)&水属性&3回合内,目标的斩击效果降低[射程:3,高低差:2]
给目标以物理伤害(中)&风属性&3回合内,目标的射击效果降低[射程:3,高低差:2]
给目标以物理伤害(中)&雷属性&3回合内,目标的打击效果降低[射程:3,高低差:2]