薇薇

声优:小松未可子

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85

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烈火的极致

火属性英灵的射击伤害提升30%,血量提升20%

  • 351
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薇薇

声优:小松未可子

魔铳士
枪手
贤者
魔铳士【荷鲁斯神】
贤者【罗塞塔】
魔铳士
地图效果
机械都市
血量、魔攻提升20%
特效
【浮游特效】魔铳击
枪手
地图效果
荒野
血量、物攻、灵巧提升20%
机械都市
血量、物攻、灵巧提升20%
特效
【魔兽特效】火力射击
【浮游特效】穿刺射击
贤者
地图效果
魔法都市
血量、魔攻提升20%
魔铳士【荷鲁斯神】
地图效果
机械都市
血量、魔攻提升20%
特效
【浮游特效】魔铳击
【风属性特效】燃烧魔铳、荷鲁斯爆裂
贤者【罗塞塔】
地图效果
魔法都市
血量、魔攻提升20%
特效
【雷属性特效】塞匹洛斯特出击

拉斯特里斯

165cm

51kg

4月11日

火炎王之月

Ki型

和许多人说话

解决麻烦事情

拉斯特里斯国家直属的谍报部成员。有着很容易打入对方内心的能力。即使是不信任他人的梅芳,跟她关系也好。总是有句口头禅“害怕的来咯”。

  • 魔铳技

  • 基本魔铳技

  • 快速球

  • 魔法视野

  • 射击

  • 基本射击

  • 反击射击

  • 远程射击

  • 射击达人+1

  • 魔道

  • 基本魔道

  • 魔法反击+2

  • 魔力提升+2

  • 魔铳技【荷鲁斯神】

  • 基本魔铳技【荷鲁斯神】

  • 快速球

  • 魔法视野

  • 魔道【罗塞塔】

  • 基本魔道【罗塞塔】

  • 魔法反击+2

  • 魔力提升+2

职业等级达上限

技能说明
技能名
魔铳技
技能说明
职业固有的魔铳技
技能说明
技能名
基本魔铳技
技能说明
职业通用的魔铳技
技能说明
技能名
快速球
技能说明
职业通用的反应能力
技能说明
技能名
魔法视野
技能说明
职业通用的支援能力
技能说明
技能名
射击
技能说明
职业固有的射击
技能说明
技能名
基本射击
技能说明
职业通用的射击
技能说明
技能名
反击射击
技能说明
受到伤害时,有一定概率物理反击
技能说明
技能名
远程射击
技能说明
射程+1
技能说明
技能名
射击达人+1
技能说明
造成【射击】攻击时,攻击有加成
技能说明
技能名
魔道
技能说明
职业固有的魔法
技能说明
技能名
基本魔道
技能说明
职业通用的魔法
技能说明
技能名
魔法反击+2
技能说明
受到魔法伤害时,有一定概率魔法反击
技能说明
技能名
魔力提升+2
技能说明
魔攻提升&命中率(小)提升
技能说明
技能名
魔铳技【荷鲁斯神】
技能说明
职业固有的魔铳技
技能说明
技能名
基本魔铳技【荷鲁斯神】
技能说明
职业通用的魔铳技
技能说明
技能名
快速球
技能说明
职业通用的反应能力
技能说明
技能名
魔法视野
技能说明
职业通用的支援能力
技能说明
技能名
魔道【罗塞塔】
技能说明
职业固有的魔法
技能说明
技能名
基本魔道【罗塞塔】
技能说明
职业通用的魔法
技能说明
技能名
魔法反击+2
技能说明
受到魔法伤害时,有一定概率魔法反击
技能说明
技能名
魔力提升+2
技能说明
魔攻提升&命中率(小)提升
真理之门 属性 强化
第1门:翼蛇

血量+365

物攻+5

魔攻+10

速度+2

习得新奥义 翼蛇之门 血量+55,魔攻+40,运+15
第2门:雄熊

物防+65

魔防+70

会心+10

命中+5

能力超强化 魔法视野 替换为 天性的闪耀 魔攻・血量上限提升&射程+1
第3门:山羊

血量+30

灵巧+30

速度+2

回避+15

队长技强化 烈火的极致 火属性英灵的射击攻击力提升30% 血量提升20% 命中率提升10%
获取方式
召唤 稀有召唤
副本1 【困难】3章3话1-10:隐藏的连罪
强化职业 获取途径
魔铳士【荷鲁斯神】
贤者【罗塞塔】
奥义 描述 获得方式
害怕地来啊! 射程+2&风属性特效・速度提升
魔铳技
魔铳士
16
给指定目标以魔法攻击&浮游特效[射程:5,高低差:无限制]
技能不可锁定目标
高低差:99
咏唱速度:360
使用次数:5
射程
范围
烈焰冲击
25
给指定对象以火属性的魔法禁攻攻击[射程:5,高低差:无限制]
技能不可锁定目标
高低差:99
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
镭射狙击
36
给指定对象以光属性的魔法攻击&贯穿效果&3回合内自身的魔攻提升[射程:5,高低差:无限制]
技能不可锁定目标
高低差:99
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
地狱攻击
45
给指定对象以暗属性的必中的魔法攻击[射程:5,高低差:无限制]
技能不可锁定目标
高低差:99
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
基本魔铳技
火焰射击
25
给指定范围内的目标以火属性的魔法伤害&贯穿效果[射程:4,范围:十字1格,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:99
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
冷冻射击
25
给指定范围内的目标以水属性的魔法伤害&贯穿效果[射程:4,范围:十字1格,高低差:无限制]
技能不可锁定目标
高低差:99
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
雷电射击
25
给指定范围内的目标以雷属性的魔法伤害&贯穿效果[射程:4,范围:十字1格,高低差:无限制]
技能不可锁定目标
高低差:99
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
风暴射击
25
给指定范围内的目标以风属性的魔法伤害&贯穿效果[射程:4,范围:十字1格,高低差:无限制]
技能不可锁定目标
高低差:99
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
快速球
快速球
职业通用的反应能力
魔法视野
魔法视野
职业通用的支援能力
射击
腿部射击
16
物理伤害(小)&一定概率钝足[射程:5,高低差:无限制]
技能不可锁定目标
高低差:99
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
头部射击
20
物理伤害(小)&一定概率禁止移动&禁止攻击[射程:5,高低差:无限制]
技能不可锁定目标
高低差:99
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
穿刺射击
25
对射线上的目标给予物理伤害&贯穿效果&浮游特效[射程:5,范围:1×5(直线),高低差:无限制]
技能不可锁定目标
高低差:99
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
瞄准射击
32
物理伤害&停止效果&必中[射程:5,高低差:无限制]
技能不可锁定目标
高低差:99
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
基本射击
蓄力射击
12
物理伤害(大)[射程:5,高低差:无限制]
技能不可锁定目标
高低差:99
咏唱速度:360
使用次数:5
射程
范围
锁定目标
10
2回合内,自身的命中提升
技能不可锁定目标
高低差:
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
火力射击
20
给指定范围内的目标以物理伤害&3回合内提升自身的速度&魔兽特效[射程:2,范围:3×2(横),高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
反击射击
反击射击
受到伤害时,有一定概率物理反击
远程射击
远程射击
射程+1
射击达人+1
射击达人+1
造成【射击】攻击时,攻击有加成
魔道
笨拙魔法
16
以自身为中心发出魔法伤害(小)[范围:十字1格,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
烈焰盛宴
25
魔法伤害&火属性[射程:4,范围:菱形2格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:300
使用次数:10
射程
范围
冰雪盛宴
25
魔法伤害&水属性[射程:4,范围:菱形2格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:300
使用次数:10
射程
范围
疾风盛宴
25
魔法伤害&风属性[射程:4,范围:菱形2格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:300
使用次数:10
射程
范围
雷闪盛宴
25
魔法伤害&雷属性[射程:4,范围:菱形2格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:300
使用次数:10
射程
范围
元素爆炸
16
以自身为中心发出魔法伤害(小)[范围:十字1格,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
烈焰盛宴
25
魔法伤害&火属性[射程:4,范围:菱形2格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:300
使用次数:10
射程
范围
冰雪盛宴
25
魔法伤害&水属性[射程:4,范围:菱形2格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:300
使用次数:10
射程
范围
疾风盛宴
25
魔法伤害&风属性[射程:4,范围:菱形2格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:300
使用次数:10
射程
范围
雷闪盛宴
25
魔法伤害&雷属性[射程:4,范围:菱形2格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:300
使用次数:10
射程
范围
基本魔道
十字爆发
12
魔法伤害(小)&火属性[射程:5,范围:十字1格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:600
使用次数:10
射程
范围
十字冰雪
12
魔法伤害(小)&水属性[射程:5,范围:十字1格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:600
使用次数:10
射程
范围
十字疾风
12
魔法伤害(小)&风属性[射程:5,范围:十字1格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:600
使用次数:10
射程
范围
十字雷闪
12
魔法伤害(小)&雷属性[射程:5,范围:十字1格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:600
使用次数:10
射程
范围
毒雾
16
对目标给予毒效果[射程:5,范围:十字1格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:600
使用次数:10
射程
范围
十字爆发
12
魔法伤害(小)&火属性[射程:5,范围:十字1格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:600
使用次数:10
射程
范围
十字冰雪
12
魔法伤害(小)&水属性[射程:5,范围:十字1格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:600
使用次数:10
射程
范围
十字疾风
12
魔法伤害(小)&风属性[射程:5,范围:十字1格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:600
使用次数:10
射程
范围
十字雷闪
12
魔法伤害(小)&雷属性[射程:5,范围:十字1格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:600
使用次数:10
射程
范围
毒雾
16
对目标给予毒效果[射程:5,范围:十字1格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:600
使用次数:10
射程
范围
魔法反击+2
魔法反击+2
受到魔法伤害时,有一定概率魔法反击
魔力提升+2
魔力提升+2
魔攻提升&命中率(小)提升
魔铳技【荷鲁斯神】
魔铳士
16
给指定目标以魔法攻击&浮游特效[射程:5,高低差:无限制]
技能不可锁定目标
高低差:99
咏唱速度:360
使用次数:5
射程
范围
燃烧魔铳
25
给指定目标以火属性射击伤害&对风属性的敌人以特效&禁止攻击[射程:5,高低差:无限制]
技能不可锁定目标
高低差:99
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
治愈光弹药
30
给指定的对象以回复&贯穿效果&3回合内自身和目标的魔攻提升[射程:5,高低差:无限制]
技能不可锁定目标
高低差:99
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
地狱攻击
45
给指定对象以暗属性的必中的魔法攻击[射程:5,高低差:无限制]
技能不可锁定目标
高低差:99
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
基本魔铳技【荷鲁斯神】
荷鲁斯爆裂
30
给指定范围内的目标以火属性的射击伤害&给予风属性的敌人以特效[射程:3,范围:正方形1格,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:4
射程
范围
冷冻射击
25
给指定范围内的目标以水属性的魔法伤害&贯穿效果[射程:4,范围:十字1格,高低差:无限制]
技能不可锁定目标
高低差:99
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
雷电射击
25
给指定范围内的目标以雷属性的魔法伤害&贯穿效果[射程:4,范围:十字1格,高低差:无限制]
技能不可锁定目标
高低差:99
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
风暴射击
25
给指定范围内的目标以风属性的魔法伤害&贯穿效果[射程:4,范围:十字1格,高低差:无限制]
技能不可锁定目标
高低差:99
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
快速球
快速球
职业通用的反应能力
魔法视野
魔法视野
职业通用的支援能力
魔道【罗塞塔】
风之爆裂
16
对以自身为中心的指定范围内的目标给予风属性的魔法伤害[范围:十字1格,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
烈焰盛宴
25
魔法伤害&火属性[射程:4,范围:菱形2格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:300
使用次数:10
射程
范围
冰雪盛宴
25
魔法伤害&水属性[射程:4,范围:菱形2格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:300
使用次数:10
射程
范围
雷闪盛宴
25
魔法伤害&雷属性[射程:4,范围:菱形2格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:300
使用次数:10
射程
范围
塞匹洛斯特出击
50
给指定范围内的目标以风属性的魔法伤害&给予雷属性的敌人以特效[射程:3,特殊(W激光),高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:400
使用次数:3
射程
范围
基本魔道【罗塞塔】
十字爆发
12
魔法伤害(小)&火属性[射程:5,范围:十字1格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:600
使用次数:10
射程
范围
十字冰雪
12
魔法伤害(小)&水属性[射程:5,范围:十字1格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:600
使用次数:10
射程
范围
十字雷闪
12
魔法伤害(小)&雷属性[射程:5,范围:十字1格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:600
使用次数:10
射程
范围
疾风盛宴
25
魔法伤害&风属性[射程:4,范围:菱形2格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:300
使用次数:10
射程
范围
毒雾
16
对目标给予毒效果[射程:5,范围:十字1格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:600
使用次数:10
射程
范围
魔法反击+2
魔法反击+2
受到魔法伤害时,有一定概率魔法反击
魔力提升+2
魔力提升+2
魔攻提升&命中率(小)提升