弗拉梅尔

声优:粕谷雄太

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85

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翠风的斗舞

风属性英灵的物攻提升30%

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弗拉梅尔

声优:粕谷雄太

魔道士
魔法剑士
驯兽师
精神驯养师
魔法剑士【光灵之剑】
魔道士
地图效果
魔法都市
血量、魔攻提升20%
魔法剑士
特效
【不定形特效】普通攻击
驯兽师
地图效果
森林
血量、物攻、灵巧提升20%
特效
【魔兽特效】狂奔
【魔兽特效】大屠杀
精神驯养师
地图效果
森林
血量、物攻、灵巧提升20%
特效
【魔兽特效】恶魔屠杀
魔法剑士【光灵之剑】
特效
【不定形特效】普通攻击
【暗属性特效】光灵剑

路斯特布鲁格

140cm

36kg

8月31日

风迅艇之月

Kn型

森林浴

和动物们悠闲混在一起

人、长尾兔、白梦鹭组成的奇美拉少年。因此可以发出两种声音。凭借这个才能成为了有优势的宫廷魔道士。备受周围人们的期待,对他来说也是一种压力。

  • 魔术

  • 基本魔术

  • 魔法反击+1

  • 魔力提升+1

  • 魔剑

  • 基本魔剑

  • 魔力吸收

  • 精灵加护

  • 兽术

  • 基本兽术

  • 防御本能

  • 野孩子

  • 生存本能

  • 兽术【精神驯养师】

  • 基本兽术【精神驯养师】

  • 防御本能

  • 野孩子

  • 生存本能

  • 魔剑【光灵之剑】

  • 基本魔剑【光灵之剑】

  • 魔力吸收

  • 精灵加护

职业等级达上限

技能说明
技能名
魔术
技能说明
职业固有的魔术
技能说明
技能名
基本魔术
技能说明
职业通用的魔术
技能说明
技能名
魔法反击+1
技能说明
受到魔法伤害时,有一定概率魔法反击
技能说明
技能名
魔力提升+1
技能说明
魔攻提升
技能说明
技能名
魔剑
技能说明
职业固有的魔剑技
技能说明
技能名
基本魔剑
技能说明
职业通用的魔剑技
技能说明
技能名
魔力吸收
技能说明
受伤害时用于技能的魔力将返还
技能说明
技能名
精灵加护
技能说明
全属性耐性提升
技能说明
技能名
兽术
技能说明
职业固有的兽技
技能说明
技能名
基本兽术
技能说明
职业通用的兽技
技能说明
技能名
防御本能
技能说明
受物理伤害时一定概率在1回合内,自身的回避率提升
技能说明
技能名
野孩子
技能说明
速度提升
技能说明
技能名
生存本能
技能说明
受到致命伤时,存活概率提升
技能说明
技能名
兽术【精神驯养师】
技能说明
职业固有的兽技
技能说明
技能名
基本兽术【精神驯养师】
技能说明
职业通用的兽技
技能说明
技能名
防御本能
技能说明
受物理伤害时一定概率在1回合内,自身的回避率提升
技能说明
技能名
野孩子
技能说明
速度提升
技能说明
技能名
生存本能
技能说明
受到致命伤时,存活概率提升
技能说明
技能名
魔剑【光灵之剑】
技能说明
职业固有的魔剑技
技能说明
技能名
基本魔剑【光灵之剑】
技能说明
职业通用的魔剑技
技能说明
技能名
魔力吸收
技能说明
受伤害时用于技能的魔力将返还
技能说明
技能名
精灵加护
技能说明
全属性耐性提升
真理之门 属性 强化
第1门:翼蛇

血量+420

物攻+15

魔攻+10

速度+2

习得新奥义 翼蛇之门 血量+65,物防+20,魔防+20
第2门:雄熊

物防+75

魔防+65

会心+15

命中+5

能力超强化 精灵加护 替换为 森之风雷 全属性耐性・雷属性特效提升
第3门:山羊

血量+35

灵巧+20

速度+2

回避+15

队长技强化 翠风的斗舞 风属性英灵的血量提升30% 物攻提升30% 全防御提升10%
获取方式
召唤 稀有召唤
副本1 【困难】1章3话2-10:梦想物语
强化职业 获取途径
精神驯养师
弗拉梅尔可以通过通过限时活动「叶隙倾光已随之流逝」获得强化职业「驯兽师+」所需的职业证明和专属装备
魔法剑士【光灵之剑】
奥义 描述 获得方式
白金天堂 魔力自动回复&物防+40&最大血量+70
魔术
笨拙魔法
16
以自身为中心发出魔法伤害(小)[范围:十字1格,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
燃烧
25
魔法伤害&火属性[射程:3,范围:菱形2格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:300
使用次数:10
射程
范围
暴风雪
25
魔法伤害&水属性[射程:3,范围:菱形2格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:300
使用次数:10
射程
范围
疾风
25
魔法伤害&风属性[射程:3,范围:菱形2格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:300
使用次数:10
射程
范围
雷闪
25
魔法伤害&雷属性[射程:3,范围:菱形2格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:300
使用次数:10
射程
范围
基本魔术
炎域
12
魔法伤害(小)&火属性[射程:4,范围:十字1格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:600
使用次数:10
射程
范围
冰锥
12
魔法伤害(小)&水属性[射程:4,范围:十字1格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:600
使用次数:10
射程
范围
龙卷风
12
魔法伤害(小)&风属性[射程:4,范围:十字1格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:600
使用次数:10
射程
范围
雷电
12
魔法伤害(小)&雷属性[射程:4,范围:十字1格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:600
使用次数:10
射程
范围
毒素
16
对目标给予毒效果[射程:3,范围:十字1格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:250
使用次数:10
射程
范围
魔法反击+1
魔法反击+1
受到魔法伤害时,有一定概率魔法反击
魔力提升+1
魔力提升+1
魔攻提升
魔剑
封足剑
18
魔法伤害(小)&一定概率造成禁止移动[射程:1,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
禁攻剑
18
魔法伤害(小)&一定概率造成禁止攻击[射程:1,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
沉默剑
18
魔法伤害(小)&一定概率造成沉默效果[射程:1,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
石化剑
18
魔法伤害(小)&一定概率造成石化效果[射程:1,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
燃烧剑
36
给指定范围内的目标以火属性的魔法伤害[射程:3,范围:1×3(直线),高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
暴雪剑
36
给指定范围内的目标以水属性的魔法伤害[射程:3,范围:1×3(直线),高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
疾风剑
36
给指定范围内的目标以风属性的魔法伤害[射程:3,范围:1×3(直线),高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
电光剑
36
给指定范围内的目标以雷属性的魔法伤害[射程:3,范围:1×3(直线),高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
基本魔剑
炎之剑
24
火属性的魔法伤害(小)[射程:1,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
冰之剑
24
水属性的魔法伤害(小)[射程:1,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
风之剑
24
风属性的魔法伤害(小)[射程:1,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
雷之剑
24
雷属性的魔法伤害(小)[射程:1,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
魔力吸收
魔力吸收
受伤害时用于技能的魔力将返还
精灵加护
精灵加护
全属性耐性提升
兽术
威吓
10
降低目标的命中率[射程:5,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
狂奔
20
物理伤害&魔兽特效[射程:2,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
野猪冲刺
26
物理伤害&晕眩效果[射程:3,范围:1×3(直线),高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
大侵袭
32
物理伤害&目标的等级越高,物攻提升越大&魔兽特效[射程:2,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:1
射程
范围
基本兽术
猫击
12
物理伤害(小)&一定概率晕眩效果[射程:1,高低差:1]
技能不可锁定目标
高低差:1
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
蛇咬
16
物理伤害(小)&麻痹效果[射程:1,高低差:1]
技能不可锁定目标
高低差:1
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
野性直觉
20
3回合内,自身回避率提升
技能不可锁定目标
高低差:
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
咆哮
24
使以自身为中心的指定范围内的敌人,进入【愤怒】状态,使其进入自动普攻状态&3回合内,对方的物攻降低[范围:菱形2格,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
就寝
24
自身血量一定比例回复&睡眠效果
技能不可锁定目标
高低差:
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
防御本能
防御本能
受物理伤害时一定概率在1回合内,自身的回避率提升
野孩子
野孩子
速度提升
生存本能
生存本能
受到致命伤时,存活概率提升
兽术【精神驯养师】
威吓
10
降低目标的命中率[射程:5,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
狂奔
20
物理伤害&魔兽特效[射程:2,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
野猪冲刺
26
物理伤害&晕眩效果[射程:3,范围:1×3(直线),高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
恶魔侵袭
32
物理伤害&无视防御&魔兽特效[射程:4,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
白金防护
36
5回合自身的风属性耐性・雷属性耐性大幅提升
技能不可锁定目标
高低差:
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
基本兽术【精神驯养师】
喧闹破坏
24
给敌人以风属性的无差别攻击&晕眩效果&行动时间减半[射程:1,范围:横3格的直线,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:2
射程
范围
蛇咬
16
物理伤害(小)&麻痹效果[射程:1,高低差:1]
技能不可锁定目标
高低差:1
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
野性直觉
20
3回合内,自身回避率提升
技能不可锁定目标
高低差:
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
咆哮
24
使以自身为中心的指定范围内的敌人,进入【愤怒】状态,使其进入自动普攻状态&3回合内,对方的物攻降低[范围:菱形2格,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
就寝
24
自身血量一定比例回复&睡眠效果
技能不可锁定目标
高低差:
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
防御本能
防御本能
受物理伤害时一定概率在1回合内,自身的回避率提升
野孩子
野孩子
速度提升
生存本能
生存本能
受到致命伤时,存活概率提升
魔剑【光灵之剑】
封足剑
18
魔法伤害(小)&一定概率造成禁止移动[射程:1,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
禁攻剑
18
魔法伤害(小)&一定概率造成禁止攻击[射程:1,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
沉默剑
18
魔法伤害(小)&一定概率造成沉默效果[射程:1,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:5
射程