疾风

声优:下野纮

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翠风的气息

风属性英灵的血量提升20%

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疾风

声优:下野纮

弓箭手
武斗家
忍者
隐密+
弓箭手
地图效果
森林
血量、物攻、灵巧提升20%、跳跃+1
特效
【浮游特效】瞄准攻击、穿心之矢
【魔兽特效】与一之矢
武斗家
地图效果
血量、物攻、灵巧提升20%
特效
【对人特效】斗神乱舞
忍者
地图效果
屋内
血量、物攻、灵巧提升20%
隐密+
地图效果
屋内
血量、物攻、灵巧提升20%

绵津见国

150cm

41kg

8月30日

风迅艇之月

Pa型

追着铃和修行

住在绵津见国深山里的狸族少年。曾经吊车尾的狸猫,经过修行变强了。喜欢狐族的铃,但是不想被大家认为是个拈花惹草的狸,于是和铃的关系一直没有进展。

  • 弓技

  • 基本弓技

  • 钝足陷阱

  • 鹰眼

  • 集中

  • 斗技

  • 基本斗技

  • 反击

  • 坚韧

  • 打击达人+1

  • 忍术

  • 基本忍术

  • 毒雾反击

  • 忍步

  • 隐密技+

  • 基本隐密技+

  • 反弹

  • 猿飞

  • 疾风

职业等级达上限

技能说明
技能名
弓技
技能说明
职业固有的弓术
技能说明
技能名
基本弓技
技能说明
职业通用的弓术
技能说明
技能名
钝足陷阱
技能说明
受到物理伤害时,有一定概率使攻击角色进入钝足状态
技能说明
技能名
鹰眼
技能说明
射程+1
技能说明
技能名
集中
技能说明
命中率提升
技能说明
技能名
斗技
技能说明
职业固有的格斗技
技能说明
技能名
基本斗技
技能说明
职业通用的格斗技
技能说明
技能名
反击
技能说明
受到物理伤害时,有一定概率物理反击
技能说明
技能名
坚韧
技能说明
血量上限提升
技能说明
技能名
打击达人+1
技能说明
造成【打击】攻击时,物攻有加成
技能说明
技能名
忍术
技能说明
职业固有的忍术
技能说明
技能名
基本忍术
技能说明
职业通用的忍术
技能说明
技能名
毒雾反击
技能说明
受到物理伤害时,有一定概率使攻击角色进入毒状态
技能说明
技能名
忍步
技能说明
移动力+1,移动高低差+1
技能说明
技能名
隐密技+
技能说明
职业固有的隐密技
技能说明
技能名
基本隐密技+
技能说明
职业通用的隐密技
技能说明
技能名
反弹
技能说明
职业通用的反应能力
技能说明
技能名
猿飞
技能说明
职业通用的支援能力
技能说明
技能名
疾风
技能说明
职业通用的支援能力
获取方式
召唤 稀有召唤
副本1 【困难】1章5话1-8:废墟中的战斗
强化职业 获取途径
隐密+
弓技
与一之矢
16
物理伤害(小)[射程:4,高低差:无限制]
技能不可锁定目标
高低差:99
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
穿心之矢
24
物理伤害&必中&浮游特效[射程:4,高低差:无限制]
技能不可锁定目标
高低差:99
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
神箭之矢
36
物理伤害&必中[射程:4,范围:十字1格,高低差:无限制]
技能不可锁定目标
高低差:99
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
基本弓技
蓄力射击
12
物理伤害(大)&一定概率下发生会心[射程:4,高低差:无限制]
技能不可锁定目标
高低差:99
咏唱速度:360
使用次数:5
射程
范围
瞄准射击
16
物理伤害&一定概率钝足&浮游特效[射程:4,高低差:无限制]
技能不可锁定目标
高低差:99
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
混乱射击
16
对指定范围的目标给予随机2连物理伤害[射程:3,范围:3×3,高低差:无限制]
技能不可锁定目标
高低差:99
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
钝足陷阱
钝足陷阱
受到物理伤害时,有一定概率使攻击角色进入钝足状态
鹰眼
鹰眼
射程+1
集中
集中
命中率提升
斗技
发劲
12
物理伤害(中)&一定概率麻痹效果[射程:1,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
冲击波
12
物理伤害(小)[射程:3,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
乱拳
20
物理伤害(小)&行动时间减半[射程:1,范围:3×1(横),高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
不动拳
26
物理伤害(中)&禁止攻击&禁止移动[射程:1,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
斗神乱舞
32
物理伤害(大)&对人特效[射程:1,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:1
射程
范围
基本斗技
正面拳击
10
物理伤害(小)&一定概率晕眩效果[射程:1,高低差:1]
技能不可锁定目标
高低差:1
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
盲目
10
物理伤害(小)&一定概率黑暗效果[射程:1,高低差:1]
技能不可锁定目标
高低差:1
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
蓄力
12
1回合内,自身的物攻为2.5倍
技能不可锁定目标
高低差:1
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
健康管理
8
解除自身的异常状态
技能不可锁定目标
高低差:1
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
回旋踢
24
给指定范围内的目标以物理伤害[范围:自身周围1格,高低差:1]
技能不可锁定目标
高低差:1
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
反击
反击
受到物理伤害时,有一定概率物理反击
坚韧
坚韧
血量上限提升
打击达人+1
打击达人+1
造成【打击】攻击时,物攻有加成
忍术
空蝉
10
自身回避率提升
技能不可锁定目标
高低差:
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
烟雾弹
10
对以自身为中心的指定范围内的目标给予黑暗效果[范围:自身周围8格,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
睡眠刀
30
物理伤害(小)&睡眠[射程:1,高低差:1]
技能不可锁定目标
高低差:1
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
蛇毒刀
30
物理伤害(小)&毒[射程:1,高低差:1]
技能不可锁定目标
高低差:1
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
腹蛇刀
30
物理伤害(小)&麻痹[射程:1,高低差:1]
技能不可锁定目标
高低差:1
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
影缝
30
物理伤害(小)&禁止移动[射程:1,高低差:1]
技能不可锁定目标
高低差:1
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
金缚
15
物理伤害(小)&停止[射程:1,高低差:1]
技能不可锁定目标
高低差:1
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
基本忍术
手里剑
25
物理伤害(小)&一定概率下发生会心[射程:4,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
火遁
20
物理伤害(小)&火属性[射程:4,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:2
射程
范围
水遁
20
物理伤害(小)&水属性[射程:4,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:2
射程
范围
风遁
20
物理伤害(小)&风属性[射程:4,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:2
射程
范围
雷遁
20
物理伤害(小)&雷属性[射程:4,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:2
射程
范围
手里剑
25
物理伤害(小)[射程:4,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
火遁
20
物理伤害(小)&火属性[射程:4,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:2
射程
范围
水遁
20
物理伤害(小)&水属性[射程:4,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:2
射程
范围
风遁
20
物理伤害(小)&风属性[射程:4,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:2
射程
范围
雷遁
20
物理伤害(小)&雷属性[射程:4,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:2
射程
范围
毒雾反击
毒雾反击
受到物理伤害时,有一定概率使攻击角色进入毒状态
忍步
忍步
移动力+1,移动高低差+1
隐密技+
手里剑术·风狸之舞
32
给予指定的敌人以5连击的射击伤害&必中&有概率发生会心&3回合内,对方的移动力降低[射程:4,高低差:5]
技能不可锁定目标
高低差:5
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
朦胧之影
45
1回合中,自身回避率大幅度提升
技能不可锁定目标
高低差:
咏唱速度:0
使用次数:1
射程
范围
暗夜之圆
16
给以自身为中心的目标以强大黑暗效果&发动后移动[移动射程:菱形4,移动高低差:2,效果范围:正方形1格,效果高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
神威逆转
28
给以自身为中心的我方成员以异常状态无效化&发动后移动[移动射程:菱形4,移动高低差:2,效果范围:十字1格,效果高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
通灵·大蛇业岚
50
通灵之兽『大蛇』施法,给指定范围的目标以物理伤害&风属性&3回合内,对象的风耐性降低[射程:4,范围:菱形2格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:500
使用次数:3
射程
范围
通灵·蟾蜍仙流
60
通灵之兽『蟾蜍』施法,给指定范围的目标以水属性物理伤害&3回合内,对象的水耐性降低[射程:4,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:500
使用次数:1
射程
范围
基本隐密技+
炎遁
20
给目标以物理伤害(中)&火属性&3回合内,目标的突刺效果降低[射程:3,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
瀑遁
20
给目标以物理伤害(中)&水属性&3回合内,目标的斩击效果降低[射程:3,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
岚遁
20
给目标以物理伤害(中)&风属性&3回合内,目标的射击效果降低[射程:3,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
电遁
20
给目标以物理伤害(中)&雷属性&3回合内,目标的打击效果降低[射程:3,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
反弹
反弹
职业通用的反应能力
猿飞
猿飞
职业通用的支援能力
疾风
疾风
职业通用的支援能力