梅雅

声优:加藤英美里

最新玩家评级:S

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85

/ 85

导师的鼓舞

队伍全员的魔法伤害提升20%

  • 319
  • 104
  • 67
  • 122
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  • 114
  • 79
  • 114
  • 107
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  • 1
梅雅

声优:加藤英美里

魔道士
主教
忍者
暗夜女巫
忍者【白虎】
魔道士
地图效果
魔法都市
血量、魔攻提升20%
主教
特效
【不死者特效】神圣光束、闪耀
忍者
地图效果
屋内
血量、物攻、灵巧提升20%
暗夜女巫
地图效果
魔法都市
血量、魔攻提升20%
忍者【白虎】
地图效果
屋内
血量、物攻、灵巧提升20%

拉斯特里斯

138cm

34kg

6月16日

暗魔龙之月

Pa型

玩偶

过家家

战争中父母双亡,由魔道士的祖父母养育成人。之后,开始显现魔道士的才能,进入魔道学园,并没有交到什么朋友,抱着的只有玩偶。有时候使用魔道,和玩偶一起玩过家家。

  • 魔术

  • 基本魔术

  • 魔法反击+1

  • 魔力提升+1

  • 神圣术

  • 基本神圣术

  • 自动再生

  • 魔法障壁+2

  • 天使的祈祷

  • 忍术

  • 基本忍术

  • 毒雾反击

  • 忍步

  • 魔道【暗夜女巫】

  • 基本魔道【暗夜女巫】

  • 魔法反击+2

  • 魔力提升+2

  • 忍术【白虎】

  • 基本忍术【白虎】

  • 毒雾反击

  • 忍步

  • 虎忍之术

职业等级达上限

技能说明
技能名
魔术
技能说明
职业固有的魔术
技能说明
技能名
基本魔术
技能说明
职业通用的魔术
技能说明
技能名
魔法反击+1
技能说明
受到魔法伤害时,有一定概率魔法反击
技能说明
技能名
魔力提升+1
技能说明
魔攻提升
技能说明
技能名
神圣术
技能说明
职业固有的法术
技能说明
技能名
基本神圣术
技能说明
职业通用的法术
技能说明
技能名
自动再生
技能说明
自动回复
技能说明
技能名
魔法障壁+2
技能说明
受到魔法伤害时,进行防御
技能说明
技能名
天使的祈祷
技能说明
死亡宣判状态无效化
技能说明
技能名
忍术
技能说明
职业固有的忍术
技能说明
技能名
基本忍术
技能说明
职业通用的忍术
技能说明
技能名
毒雾反击
技能说明
受到物理伤害时,有一定概率使攻击角色进入毒状态
技能说明
技能名
忍步
技能说明
移动力+1,移动高低差+1
技能说明
技能名
魔道【暗夜女巫】
技能说明
职业固有的魔法
技能说明
技能名
基本魔道【暗夜女巫】
技能说明
职业通用的魔法
技能说明
技能名
魔法反击+2
技能说明
受到魔法伤害时,有一定概率魔法反击
技能说明
技能名
魔力提升+2
技能说明
魔攻提升&命中率(小)提升
技能说明
技能名
忍术【白虎】
技能说明
职业固有的忍术
技能说明
技能名
基本忍术【白虎】
技能说明
职业通用的忍术
技能说明
技能名
毒雾反击
技能说明
受到物理伤害时,有一定概率使攻击角色进入毒状态
技能说明
技能名
忍步
技能说明
移动力+1,移动高低差+1
技能说明
技能名
虎忍之术
技能说明
职业通用的反应能力
真理之门 属性 强化
第1门:翼蛇

血量+340

物攻+5

魔攻+10

速度+1

习得新奥义 翼蛇之门 血量+50,魔攻+30,运+15
第2门:雄熊

物防+55

魔防+55

会心+10

命中+5

能力超强化 魔力提升+2 替换为 巫师娃娃友情 魔攻・命中率提升&移动力+1
第3门:山羊

血量+30

灵巧+35

速度+2

回避+15

队长技强化 导师的鼓舞 队伍全员的魔法攻击力提升30% 暗属性英灵的全攻击提升20%
获取方式
召唤 稀有召唤
副本1 【困难】3章1话1-10:罗曼史
强化职业 获取途径
暗夜女巫
忍者【白虎】
魔术
笨拙魔法
16
以自身为中心发出魔法伤害(小)[范围:十字1格,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
燃烧
25
魔法伤害&火属性[射程:3,范围:菱形2格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:300
使用次数:10
射程
范围
暴风雪
25
魔法伤害&水属性[射程:3,范围:菱形2格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:300
使用次数:10
射程
范围
疾风
25
魔法伤害&风属性[射程:3,范围:菱形2格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:300
使用次数:10
射程
范围
雷闪
25
魔法伤害&雷属性[射程:3,范围:菱形2格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:300
使用次数:10
射程
范围
基本魔术
炎域
12
魔法伤害(小)&火属性[射程:4,范围:十字1格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:600
使用次数:10
射程
范围
冰锥
12
魔法伤害(小)&水属性[射程:4,范围:十字1格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:600
使用次数:10
射程
范围
龙卷风
12
魔法伤害(小)&风属性[射程:4,范围:十字1格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:600
使用次数:10
射程
范围
雷电
12
魔法伤害(小)&雷属性[射程:4,范围:十字1格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:600
使用次数:10
射程
范围
毒素
16
对目标给予毒效果[射程:3,范围:十字1格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:250
使用次数:10
射程
范围
魔法反击+1
魔法反击+1
受到魔法伤害时,有一定概率魔法反击
魔力提升+1
魔力提升+1
魔攻提升
神圣术
大型治疗
24
指定范围内的目标的血量回复[射程:4,范围:十字1格,高低差:3]
技能可锁定目标
高低差:3
咏唱速度:400
使用次数:5
射程
范围
神圣光束
36
魔法伤害(小)&光属性&不死者特效[射程:3,范围:十字1格,高低差:3]
技能可锁定目标
高低差:3
咏唱速度:300
使用次数:5
射程
范围
闪耀
48
魔法伤害&光属性&必中&不死者特效[射程:5,高低差:4]
技能可锁定目标
高低差:4
咏唱速度:300
使用次数:3
射程
范围
终极治愈
36
我方英灵的血量完全回复&状态回复[射程:3,高低差:4]
技能可锁定目标
高低差:4
咏唱速度:200
使用次数:3
射程
范围
基本神圣术
治疗
8
我方英灵的血量回复(小)[射程:5,高低差:3]
技能可锁定目标
高低差:3
咏唱速度:500
使用次数:10
射程
范围
持续治疗
16
我方英灵在数回合内,自动回复状态(小)[射程:3,高低差:3]
技能可锁定目标
高低差:3
咏唱速度:360
使用次数:10
射程
范围
再生
10
解除死亡宣判[射程:5,高低差:1]
技能可锁定目标
高低差:1
咏唱速度:500
使用次数:5
射程
范围
近疗术
16
指定范围内的我方英灵的血量回复[射程:2,范围:3×3,高低差:3]
技能可锁定目标
高低差:3
咏唱速度:240
使用次数:10
射程
范围
持续近疗术
24
使自身周围指定范围内的我方英灵,在数回合内,自动回复状态[范围:3×3,高低差:3]
技能不可锁定目标
高低差:3
咏唱速度:240
使用次数:10
射程
范围
自动再生
自动再生
自动回复
魔法障壁+2
魔法障壁+2
受到魔法伤害时,进行防御
天使的祈祷
天使的祈祷
死亡宣判状态无效化
忍术
空蝉
10
自身回避率提升
技能不可锁定目标
高低差:
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
烟雾弹
10
对以自身为中心的指定范围内的目标给予黑暗效果[范围:自身周围8格,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
睡眠刀
30
物理伤害(小)&睡眠[射程:1,高低差:1]
技能不可锁定目标
高低差:1
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
蛇毒刀
30
物理伤害(小)&毒[射程:1,高低差:1]
技能不可锁定目标
高低差:1
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
腹蛇刀
30
物理伤害(小)&麻痹[射程:1,高低差:1]
技能不可锁定目标
高低差:1
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
影缝
30
物理伤害(小)&禁止移动[射程:1,高低差:1]
技能不可锁定目标
高低差:1
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
金缚
15
物理伤害(小)&停止[射程:1,高低差:1]
技能不可锁定目标
高低差:1
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
基本忍术
手里剑
25
物理伤害(小)&一定概率下发生会心[射程:4,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
火遁
20
物理伤害(小)&火属性[射程:4,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:2
射程
范围
水遁
20
物理伤害(小)&水属性[射程:4,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:2
射程
范围
风遁
20
物理伤害(小)&风属性[射程:4,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:2
射程
范围
雷遁
20
物理伤害(小)&雷属性[射程:4,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:2
射程
范围
手里剑
25
物理伤害(小)[射程:4,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
火遁
20
物理伤害(小)&火属性[射程:4,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:2
射程
范围
水遁
20
物理伤害(小)&水属性[射程:4,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:2
射程
范围
风遁
20
物理伤害(小)&风属性[射程:4,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:2
射程
范围
雷遁
20
物理伤害(小)&雷属性[射程:4,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:2
射程
范围
毒雾反击
毒雾反击
受到物理伤害时,有一定概率使攻击角色进入毒状态
忍步
忍步
移动力+1,移动高低差+1
魔道【暗夜女巫】
笨拙魔法
16
以自身为中心发出魔法伤害(小)[范围:十字1格,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
烈焰盛宴
25
魔法伤害&火属性[射程:4,范围:菱形2格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:300
使用次数:10
射程
范围
冰雪盛宴
25
魔法伤害&水属性[射程:4,范围:菱形2格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:300
使用次数:10
射程
范围
疾风盛宴
25
魔法伤害&风属性[射程:4,范围:菱形2格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:300
使用次数:10
射程
范围
雷闪盛宴
25
魔法伤害&雷属性[射程:4,范围:菱形2格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:300
使用次数:10
射程
范围
拜托了巫师娃娃
35
给敌人以暗属性的魔法攻击&3回合自身的魔法攻击力提升・吟唱时间2/3[射程:4,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:250
使用次数:5
射程
范围
基本魔道【暗夜女巫】
十字爆发
12
魔法伤害(小)&火属性[射程:5,范围:十字1格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:600
使用次数:10
射程
范围
十字冰雪
12
魔法伤害(小)&水属性[射程:5,范围:十字1格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:600
使用次数:10
射程
范围
十字疾风
12
魔法伤害(小)&风属性[射程:5,范围:十字1格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:600
使用次数:10
射程
范围
十字雷闪
12
魔法伤害(小)&雷属性[射程:5,范围:十字1格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:600
使用次数:10
射程
范围
孤独噩梦
25
给对象以魔法伤害(小)&毒效果&一定概率下禁止移动&禁止攻击[射程:4,范围:菱形2格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:350
使用次数:10
射程
范围
魔法反击+2
魔法反击+2
受到魔法伤害时,有一定概率魔法反击
魔力提升+2
魔力提升+2
魔攻提升&命中率(小)提升
忍术【白虎】
空蝉·流
26
3回合内,自身回避率大幅度提升
技能不可锁定目标
高低差:
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
漆黑玉
20
给指定范围内的目标以黑暗效果(黑暗时的命中率·回避率超大幅降低)[射程:4,范围:菱形2格,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
睡眠刀
30
物理伤害(小)&睡眠[射程:1,高低差:1]
技能不可锁定目标
高低差:1
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
蛇毒刀
30
物理伤害(小)&毒[射程:1,高低差:1]
技能不可锁定目标
高低差:1
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
腹蛇刀
30
物理伤害(小)&麻痹[射程:1,高低差:1]
技能不可锁定目标
高低差:1
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
影缝
30
物理伤害(小)&禁止移动[射程:1,高低差:1]
技能不可锁定目标
高低差:1
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
金缚
15
物理伤害(小)&停止[射程:1,高低差:1]
技能不可锁定目标
高低差:1
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
基本忍术【白虎】
无遁
26
无属性&无区分的物理伤害[射程:4,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
火遁
20
物理伤害(小)&火属性[射程:4,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:2
射程
范围
水遁
20
物理伤害(小)&水属性[射程:4,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:2
射程
范围
风遁
20
物理伤害(小)&风属性[射程:4,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:2
射程
范围
雷遁
20
物理伤害(小)&雷属性[射程:4,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:2
射程
范围
毒雾反击
毒雾反击
受到物理伤害时,有一定概率使攻击角色进入毒状态
忍步
忍步
移动力+1,移动高低差+1
虎忍之术
虎忍之术
职业通用的反应能力