阿基尔

声优:井口祐一

最新玩家评级:D

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85

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斩击手的斗志

队伍全员的斩击伤害提升10%

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阿基尔

声优:井口祐一

潜行者
驯兽师
魔法剑士
魔法剑士+
潜行者
驯兽师
地图效果
森林
血量、物攻、灵巧提升20%
特效
【魔兽特效】狂奔
【魔兽特效】大屠杀
魔法剑士
特效
【不定形特效】普通攻击
魔法剑士+
特效
【不定形特效】普通攻击

沙漠地带

168cm

54kg

10月21日

火皇穹之月

Kn型

水烟

卷烟

在街道附近建了一座城堡的自由人。形象良好,容易被人信任,很多委托人都很喜欢他。但是有着偷窃的怪癖,会时常向委托人下手,偷他们的东西。

  • 潜行技

  • 基本潜行技

  • 快速行动

  • 移动+1

  • 跳跃+1

  • 兽术

  • 基本兽术

  • 防御本能

  • 野孩子

  • 生存本能

  • 魔剑

  • 基本魔剑

  • 魔力吸收

  • 精灵加护

  • 魔剑+

  • 基本魔剑+

  • 魔力吸收

  • 精灵加护

职业等级达上限

技能说明
技能名
潜行技
技能说明
职业固有的潜行技
技能说明
技能名
基本潜行技
技能说明
职业通用的潜行技
技能说明
技能名
快速行动
技能说明
受物理伤害时,自己下次行动的顺序会更快轮到
技能说明
技能名
移动+1
技能说明
移动力+1
技能说明
技能名
跳跃+1
技能说明
移动高低差+1
技能说明
技能名
兽术
技能说明
职业固有的兽技
技能说明
技能名
基本兽术
技能说明
职业通用的兽技
技能说明
技能名
防御本能
技能说明
受物理伤害时一定概率在1回合内,自身的回避率提升
技能说明
技能名
野孩子
技能说明
速度提升
技能说明
技能名
生存本能
技能说明
受到致命伤时,存活概率提升
技能说明
技能名
魔剑
技能说明
职业固有的魔剑技
技能说明
技能名
基本魔剑
技能说明
职业通用的魔剑技
技能说明
技能名
魔力吸收
技能说明
受伤害时用于技能的魔力将返还
技能说明
技能名
精灵加护
技能说明
全属性耐性提升
技能说明
技能名
魔剑+
技能说明
职业固有的魔剑技
技能说明
技能名
基本魔剑+
技能说明
职业通用的魔剑技
技能说明
技能名
魔力吸收
技能说明
受伤害时用于技能的魔力将返还
技能说明
技能名
精灵加护
技能说明
全属性耐性提升
真理之门 属性 强化
第1门:翼蛇

血量+435

物攻+10

魔攻+10

速度+1

习得新奥义 翼蛇之门 血量+65,物攻+35,会心+15
第2门:雄熊

物防+40

魔防+40

会心+5

命中+5

能力超强化 精灵加护 替换为 自游人 全属性耐性・斩击攻击力提升
第3门:山羊

血量+40

灵巧+15

速度+2

回避+15

队长技强化 斩击手的斗志 队伍全员的血量提升20% 斩击伤害提升10% 火属性英灵的全攻击提升20%
获取方式
召唤 稀有召唤
副本1 【困难】3章2话2-9:守护爱的堡垒
强化职业 获取途径
魔法剑士+
潜行技
魅惑匕首
15
魅惑[射程:1,高低差:1]
技能不可锁定目标
高低差:1
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
忍者步伐
20
回避率加成
技能不可锁定目标
高低差:
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
珠宝短剑
15
自身消耗的魔力可以转给指定的我方成员[射程:2,高低差:1]
技能不可锁定目标
高低差:1
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
声东击西
24
物理伤害(大)&一定概率下发生会心&无视背面防御[射程:1,高低差:1]
技能不可锁定目标
高低差:1
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
基本潜行技
毒匕首
15
毒[射程:1,高低差:1]
技能不可锁定目标
高低差:1
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
麻痹匕首
15
麻痹[射程:1,高低差:1]
技能不可锁定目标
高低差:1
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
暗影匕首
15
黑暗[射程:1,高低差:1]
技能不可锁定目标
高低差:1
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
催眠匕首
15
睡眠[射程:1,高低差:1]
技能不可锁定目标
高低差:1
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
投掷匕首
10
物理伤害(小),直线远距离攻击[射程:3,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
魔力窃贼
16
一定概率偷取对方的魔力[射程:1,高低差:1]
技能不可锁定目标
高低差:1
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
治愈短剑
20
指定范围内的目标的血量回复[射程:3,范围:十字1格,高低差:1]
技能不可锁定目标
高低差:1
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
挑衅
10
一定概率可使对方进入【愤怒】状态,使其进入自动普攻状态[射程4,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
快速行动
快速行动
受物理伤害时,自己下次行动的顺序会更快轮到
移动+1
移动+1
移动力+1
跳跃+1
跳跃+1
移动高低差+1
兽术
威吓
10
降低目标的命中率[射程:5,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
狂奔
20
物理伤害&魔兽特效[射程:2,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
野猪冲刺
26
物理伤害&晕眩效果[射程:3,范围:1×3(直线),高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
大侵袭
32
物理伤害&目标的等级越高,物攻提升越大&魔兽特效[射程:2,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:1
射程
范围
基本兽术
猫击
12
物理伤害(小)&一定概率晕眩效果[射程:1,高低差:1]
技能不可锁定目标
高低差:1
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
蛇咬
16
物理伤害(小)&麻痹效果[射程:1,高低差:1]
技能不可锁定目标
高低差:1
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
野性直觉
20
3回合内,自身回避率提升
技能不可锁定目标
高低差:
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
咆哮
24
使以自身为中心的指定范围内的敌人,进入【愤怒】状态,使其进入自动普攻状态&3回合内,对方的物攻降低[范围:菱形2格,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
就寝
24
自身血量一定比例回复&睡眠效果
技能不可锁定目标
高低差:
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
防御本能
防御本能
受物理伤害时一定概率在1回合内,自身的回避率提升
野孩子
野孩子
速度提升
生存本能
生存本能
受到致命伤时,存活概率提升
魔剑
封足剑
18
魔法伤害(小)&一定概率造成禁止移动[射程:1,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
禁攻剑
18
魔法伤害(小)&一定概率造成禁止攻击[射程:1,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
沉默剑
18
魔法伤害(小)&一定概率造成沉默效果[射程:1,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
石化剑
18
魔法伤害(小)&一定概率造成石化效果[射程:1,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
燃烧剑
36
给指定范围内的目标以火属性的魔法伤害[射程:3,范围:1×3(直线),高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
暴雪剑
36
给指定范围内的目标以水属性的魔法伤害[射程:3,范围:1×3(直线),高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
疾风剑
36
给指定范围内的目标以风属性的魔法伤害[射程:3,范围:1×3(直线),高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
电光剑
36
给指定范围内的目标以雷属性的魔法伤害[射程:3,范围:1×3(直线),高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
基本魔剑
炎之剑
24
火属性的魔法伤害(小)[射程:1,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
冰之剑
24
水属性的魔法伤害(小)[射程:1,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
风之剑
24
风属性的魔法伤害(小)[射程:1,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
雷之剑
24
雷属性的魔法伤害(小)[射程:1,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
魔力吸收
魔力吸收
受伤害时用于技能的魔力将返还
精灵加护
精灵加护
全属性耐性提升
魔剑+
封足剑
18
魔法伤害(小)&一定概率造成禁止移动[射程:1,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
禁攻剑
18
魔法伤害(小)&一定概率造成禁止攻击[射程:1,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
石化剑
18
魔法伤害(小)&一定概率造成石化效果[射程:1,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
燃烧剑
36
给指定范围内的目标以火属性的魔法伤害[射程:3,范围:1×3(直线),高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
暴雪剑
36
给指定范围内的目标以水属性的魔法伤害[射程:3,范围:1×3(直线),高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
疾风剑
36
给指定范围内的目标以风属性的魔法伤害[射程:3,范围:1×3(直线),高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
电光剑
36
给指定范围内的目标以雷属性的魔法伤害[射程:3,范围:1×3(直线),高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
禁言剑
32
给指定范围内的目标以魔法伤害&一定概率沉默[射程:5,范围:十字1格,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
基本魔剑+
炎之剑
24
火属性的魔法伤害(小)[射程:1,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
冰之剑
24
水属性的魔法伤害(小)[射程:1,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
风之剑
24
风属性的魔法伤害(小)[射程:1,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
雷之剑
24
雷属性的魔法伤害(小)[射程:1,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
魔力吸收
魔力吸收
受伤害时用于技能的魔力将返还
精灵加护
精灵加护
全属性耐性提升