妮卡

声优:种崎敦美

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85

/ 85

晓光的极致

光属性英灵的魔法伤害提升30%,血量提升20%

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妮卡

声优:种崎敦美

铠魔道师
魔法剑士
贤者
魔法剑士【光灵之剑】
贤者【罗塞塔】
铠魔道师
地图效果
魔法都市
血量、魔攻提升20%
魔法剑士
特效
【不定形特效】普通攻击
贤者
地图效果
魔法都市
血量、魔攻提升20%
魔法剑士【光灵之剑】
特效
【不定形特效】普通攻击
【暗属性特效】光灵剑
贤者【罗塞塔】
地图效果
魔法都市
血量、魔攻提升20%
特效
【雷属性特效】塞匹洛斯特出击

格拉特尼弗斯

152cm

54kg

1月30日

光骑士之月

Kn型

读书·人类的力量

制作饰物

在巴贝尔大陆中少见的有炼金能量的魔道士。因为一直受到强烈的劝诱,非常的怕生和喜欢自我封闭。虽然对人们很有兴趣,但是避免直接接触,喜欢从窗户去观察。一个人独处时最开心。

  • 铠魔技

  • 基本铠魔技

  • 反射

  • 贝壳阻挡

  • 魔攻提升

  • 魔剑

  • 基本魔剑

  • 魔力吸收

  • 精灵加护

  • 魔道

  • 基本魔道

  • 魔法反击+2

  • 魔力提升+2

  • 魔剑【光灵之剑】

  • 基本魔剑【光灵之剑】

  • 魔力吸收

  • 精灵加护

  • 魔道【罗塞塔】

  • 基本魔道【罗塞塔】

  • 魔法反击+2

  • 魔力提升+2

职业等级达上限

技能说明
技能名
铠魔技
技能说明
职业固有的铠魔技
技能说明
技能名
基本铠魔技
技能说明
职业通用的铠魔技
技能说明
技能名
反射
技能说明
职业通用的反应能力
技能说明
技能名
贝壳阻挡
技能说明
职业通用的支援能力
技能说明
技能名
魔攻提升
技能说明
职业通用的支援能力
技能说明
技能名
魔剑
技能说明
职业固有的魔剑技
技能说明
技能名
基本魔剑
技能说明
职业通用的魔剑技
技能说明
技能名
魔力吸收
技能说明
受伤害时用于技能的魔力将返还
技能说明
技能名
精灵加护
技能说明
全属性耐性提升
技能说明
技能名
魔道
技能说明
职业固有的魔法
技能说明
技能名
基本魔道
技能说明
职业通用的魔法
技能说明
技能名
魔法反击+2
技能说明
受到魔法伤害时,有一定概率魔法反击
技能说明
技能名
魔力提升+2
技能说明
魔攻提升&命中率(小)提升
技能说明
技能名
魔剑【光灵之剑】
技能说明
职业固有的魔剑技
技能说明
技能名
基本魔剑【光灵之剑】
技能说明
职业通用的魔剑技
技能说明
技能名
魔力吸收
技能说明
受伤害时用于技能的魔力将返还
技能说明
技能名
精灵加护
技能说明
全属性耐性提升
技能说明
技能名
魔道【罗塞塔】
技能说明
职业固有的魔法
技能说明
技能名
基本魔道【罗塞塔】
技能说明
职业通用的魔法
技能说明
技能名
魔法反击+2
技能说明
受到魔法伤害时,有一定概率魔法反击
技能说明
技能名
魔力提升+2
技能说明
魔攻提升&命中率(小)提升
真理之门 属性 强化
第1门:翼蛇

血量+360

物攻+5

魔攻+10

速度+2

习得新奥义 翼蛇之门 血量+55,物防+20,魔防+20,运+15
第2门:雄熊

物防+75

魔防+60

会心+10

命中+5

能力超强化 魔力提升+2 替换为 非凡的宅人 魔攻·命中率提升
第3门:山羊

血量+30

灵巧+30

速度+2

回避+15

队长技强化 晓光的极致 光属性英灵的魔法攻击力提升30% 血量提升30% 全防御提升10%
获取方式
召唤 稀有召唤
副本1 【困难】3章3话3-1:夫人的布阵
强化职业 获取途径
魔法剑士【光灵之剑】
贤者【罗塞塔】
奥义 描述 获得方式
超魔力 强化『反射』&速度・魔攻提升
铠魔技
乘风而动
20
魔法伤害(中)&风属性&3回合内自身的移动力+1[射程:4,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:400
使用次数:5
射程
范围
绝对防卫
40
使以自身为中心的指定范围内的目标的物防、魔防提升[范围:菱形2格,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
光之咏唱
40
给指定范围内的目标以魔法伤害(小)&光属性&下一回合,咏唱时间大幅度减少[射程:4,范围:十字2格,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
交叉喷火
50
给指定范围内的目标以火属性的魔法伤害&给予风属性的敌人以特效[射程:4,范围:菱形2格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:400
使用次数:3
射程
范围
七色魔炎
35
给予指定的敌人火属性的魔法伤害&毒和睡眠效果[射程:3,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:600
使用次数:3
射程
范围
乘风而动
20
魔法伤害(中)&风属性&3回合内自身的移动力+1[射程:4,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:400
使用次数:5
射程
范围
绝对防卫
40
使以自身为中心的指定范围内的目标的物防、魔防提升[范围:菱形2格,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
光之咏唱
40
给指定范围内的目标以魔法伤害(小)&光属性&下一回合,咏唱时间大幅度减少[射程:4,范围:十字2格,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
交叉雷轰
50
给指定范围内的目标以魔法伤害(大)&雷属性[射程:4,范围:菱形2格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:280
使用次数:2
射程
范围
基本铠魔技
天空之光
20
魔法伤害(中)&风属性&3回合内自身的移动高低差+1[射程:4,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:400
使用次数:5
射程
范围
次元吸收
25
吸收目标血量&自身魔攻在1回合内大幅度上升[射程:5,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
水闪彩
25
给指定范围内的目标以水属性的魔法伤害(小)[射程:3,范围:1×3(直线),高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
绝体防御
40
自身物防和魔防在1回合中大幅度上升
技能不可锁定目标
高低差:
咏唱速度:0
使用次数:1
射程
范围
天空之光
20
魔法伤害(中)&风属性&3回合内自身的移动高低差+1[射程:4,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:400
使用次数:5
射程
范围
次元吸收
25
吸收目标血量&自身魔攻在1回合内大幅度上升[射程:5,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
水闪彩
25
给指定范围内的目标以水属性的魔法伤害(小)[射程:3,范围:1×3(直线),高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
绝体防御
40
自身物防和魔防在1回合中大幅度上升
技能不可锁定目标
高低差:
咏唱速度:0
使用次数:1
射程
范围
反射
反射
职业通用的反应能力
贝壳阻挡
贝壳阻挡
职业通用的支援能力
魔攻提升
魔攻提升
职业通用的支援能力
魔剑
封足剑
18
魔法伤害(小)&一定概率造成禁止移动[射程:1,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
禁攻剑
18
魔法伤害(小)&一定概率造成禁止攻击[射程:1,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
沉默剑
18
魔法伤害(小)&一定概率造成沉默效果[射程:1,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
石化剑
18
魔法伤害(小)&一定概率造成石化效果[射程:1,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
燃烧剑
36
给指定范围内的目标以火属性的魔法伤害[射程:3,范围:1×3(直线),高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
暴雪剑
36
给指定范围内的目标以水属性的魔法伤害[射程:3,范围:1×3(直线),高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
疾风剑
36
给指定范围内的目标以风属性的魔法伤害[射程:3,范围:1×3(直线),高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
电光剑
36
给指定范围内的目标以雷属性的魔法伤害[射程:3,范围:1×3(直线),高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
基本魔剑
炎之剑
24
火属性的魔法伤害(小)[射程:1,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
冰之剑
24
水属性的魔法伤害(小)[射程:1,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
风之剑
24
风属性的魔法伤害(小)[射程:1,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
雷之剑
24
雷属性的魔法伤害(小)[射程:1,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
魔力吸收
魔力吸收
受伤害时用于技能的魔力将返还
精灵加护
精灵加护
全属性耐性提升
魔道
笨拙魔法
16
以自身为中心发出魔法伤害(小)[范围:十字1格,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
烈焰盛宴
25
魔法伤害&火属性[射程:4,范围:菱形2格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:300
使用次数:10
射程
范围
冰雪盛宴
25
魔法伤害&水属性[射程:4,范围:菱形2格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:300
使用次数:10
射程
范围
疾风盛宴
25
魔法伤害&风属性[射程:4,范围:菱形2格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:300
使用次数:10
射程
范围
雷闪盛宴
25
魔法伤害&雷属性[射程:4,范围:菱形2格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:300
使用次数:10
射程
范围
元素爆炸
16
以自身为中心发出魔法伤害(小)[范围:十字1格,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
烈焰盛宴
25
魔法伤害&火属性[射程:4,范围:菱形2格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:300
使用次数:10
射程
范围
冰雪盛宴
25
魔法伤害&水属性[射程:4,范围:菱形2格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:300
使用次数:10
射程
范围
疾风盛宴
25
魔法伤害&风属性[射程:4,范围:菱形2格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:300
使用次数:10
射程
范围
雷闪盛宴
25
魔法伤害&雷属性[射程:4,范围:菱形2格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:300
使用次数:10
射程
范围
基本魔道
十字爆发
12
魔法伤害(小)&火属性[射程:5,范围:十字1格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:600
使用次数:10
射程
范围
十字冰雪
12
魔法伤害(小)&水属性[射程:5,范围:十字1格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:600
使用次数:10
射程
范围
十字疾风
12
魔法伤害(小)&风属性[射程:5,范围:十字1格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:600
使用次数:10
射程
范围
十字雷闪
12
魔法伤害(小)&雷属性[射程:5,范围:十字1格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:600
使用次数:10
射程
范围
毒雾
16
对目标给予毒效果[射程:5,范围:十字1格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:600
使用次数:10
射程
范围
十字爆发
12
魔法伤害(小)&火属性[射程:5,范围:十字1格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:600
使用次数:10
射程
范围
十字冰雪
12
魔法伤害(小)&水属性[射程:5,范围:十字1格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:600
使用次数:10
射程
范围
十字疾风
12
魔法伤害(小)&风属性[射程:5,范围:十字1格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:600
使用次数:10
射程
范围
十字雷闪
12
魔法伤害(小)&雷属性[射程:5,范围:十字1格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:600
使用次数:10
射程
范围
毒雾
16
对目标给予毒效果[射程:5,范围:十字1格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:600
使用次数:10
射程
范围
魔法反击+2
魔法反击+2
受到魔法伤害时,有一定概率魔法反击
魔力提升+2
魔力提升+2
魔攻提升&命中率(小)提升
魔剑【光灵之剑】
封足剑
18
魔法伤害(小)&一定概率造成禁止移动[射程:1,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
禁攻剑
18
魔法伤害(小)&一定概率造成禁止攻击[射程:1,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
沉默剑
18
魔法伤害(小)&一定概率造成沉默效果[射程:1,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
石化剑
18
魔法伤害(小)&一定概率造成石化效果[射程:1,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:5
射程
范围
燃烧剑
36
给指定范围内的目标以火属性的魔法伤害[射程:3,范围:1×3(直线),高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
暴雪剑
36
给指定范围内的目标以水属性的魔法伤害[射程:3,范围:1×3(直线),高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
疾风剑
36
给指定范围内的目标以风属性的魔法伤害[射程:3,范围:1×3(直线),高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
电光剑
36
给指定范围内的目标以雷属性的魔法伤害[射程:3,范围:1×3(直线),高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
光灵剑
50
给指定范围内的目标以光属性的魔法斩击伤害&给予暗属性的敌人以特效[范围:十字1格,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:4
射程
范围
基本魔剑【光灵之剑】
炎之剑
24
火属性的魔法伤害(小)[射程:1,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
冰之剑
24
水属性的魔法伤害(小)[射程:1,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
风之剑
24
风属性的魔法伤害(小)[射程:1,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
雷之剑
24
雷属性的魔法伤害(小)[射程:1,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
魔力吸收
魔力吸收
受伤害时用于技能的魔力将返还
精灵加护
精灵加护
全属性耐性提升
魔道【罗塞塔】
风之爆裂
16
对以自身为中心的指定范围内的目标给予风属性的魔法伤害[范围:十字1格,高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:0
使用次数:3
射程
范围
烈焰盛宴
25
魔法伤害&火属性[射程:4,范围:菱形2格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:300
使用次数:10
射程
范围
冰雪盛宴
25
魔法伤害&水属性[射程:4,范围:菱形2格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:300
使用次数:10
射程
范围
雷闪盛宴
25
魔法伤害&雷属性[射程:4,范围:菱形2格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:300
使用次数:10
射程
范围
塞匹洛斯特出击
50
给指定范围内的目标以风属性的魔法伤害&给予雷属性的敌人以特效[射程:3,特殊(W激光),高低差:2]
技能不可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:400
使用次数:3
射程
范围
基本魔道【罗塞塔】
十字爆发
12
魔法伤害(小)&火属性[射程:5,范围:十字1格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:600
使用次数:10
射程
范围
十字冰雪
12
魔法伤害(小)&水属性[射程:5,范围:十字1格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:600
使用次数:10
射程
范围
十字雷闪
12
魔法伤害(小)&雷属性[射程:5,范围:十字1格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:600
使用次数:10
射程
范围
疾风盛宴
25
魔法伤害&风属性[射程:4,范围:菱形2格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:300
使用次数:10
射程
范围
毒雾
16
对目标给予毒效果[射程:5,范围:十字1格,高低差:2]
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:600
使用次数:10
射程
范围
魔法反击+2
魔法反击+2
受到魔法伤害时,有一定概率魔法反击
魔力提升+2
魔力提升+2
魔攻提升&命中率(小)提升