光属性的物理伤害(小)&3回合自身的斩击攻击力提升[射程:1,高低差:2]
给远距离的敌人单体造成雷属性的魔法伤害[射程:3,高低差:3]
给指定范围内的目标以火属性的魔法伤害[射程:3,范围:菱形2格,高低差:2]
给指定范围内的敌人以光属性的物理伤害&魔人特效[射程:2,范围:3×2(横),高低差:2]
给指定范围内的目标以火属性的物理伤害[射程:3,范围:1×3(直线),高低差:2]
使以自身为中心的指定范围内的对象的暗和风耐性提升[范围:正方形1格,高低差:2]
对以自身为中心的指定范围内的目标给予物理伤害[范围:菱形2格,高低差:2]
给予目标3连击伤害,减少光属性耐性&一定概率下发生会心
以自身为中心的我方成员血量回复[范围:十字1格,高低差:2]
物理伤害(小)&一定概率石化对手[射程:1,高低差:2]
给指定范围内的目标以风属性的魔法伤害[范围:自身周围1格,高低差:2]
给予目标敌人以物理伤害&强制中断吟唱&魔人特效[射程:3,高低差:2]
回复以自身为中心的指定范围内的我方成员的血量(中)[范围:十字1格,高低差:2]
跳跃效果&落地时给指定范围内的目标以物理伤害[射程:4,范围:十字1格,高低差:3]