给予目标以物理伤害(小),一定概率造成死亡宣判效果[射程:1,高低差:3]
给指定范围内的目标以暗属性的物理伤害&给自身物防提升&魔兽特效[射程:3,范围:十字1格,高低差:2]
少量消耗自身的体力,给指定范围内的目标以暗属性的物理伤害[范围:十字1格,高低差:2]
消耗自身的体力,给指定范围内的目标以暗属性的物理伤害。我方英灵死亡数越多,伤害越大[射程:3,范围:十字1格,高低差:2]
物理伤害(大)&物攻·魔攻提升&物防·魔防降低&强制地狂化状态[射程:1,高低差:1]
给予目标以物理伤害(小),一定概率造成死亡宣判效果[射程:1,高低差:3]
给指定范围内的目标以暗属性的物理伤害(小)[射程:3,范围:十字1格,高低差:1]
少量消耗自身的体力,给指定范围内的目标以暗属性的物理伤害[范围:十字1格,高低差:2]
少量消耗自身的体力,给指定范围内的目标以暗属性的物理伤害。我方英灵死亡数越多,伤害越大[射程:3,范围:十字1格,高低差:2]
物理伤害(大)&物攻·魔攻提升&物防·魔防降低&强制地狂化状态[射程:1,高低差:1]
大幅提升自身的物理攻击力和会心,降低物理防御力和魔法防御力
回复以自身为中心的指定范围内的我方成员的血量&一定概率下回复状态异常[范围:十字1格,高低差:2]
消耗自身体力,给指定范围内的目标造成与自身消耗量相当的物理伤害[射程:3,范围:1×3的直线,高低差:1]
大幅提升自身的物理攻击力和会心,降低物理防御力和魔法防御力
消耗自身体力,给指定范围内的目标造成与自身消耗量相当的物理伤害[射程:3,范围:1×3的直线,高低差:1]